Fortress Fight Kingdom

Deze vertaling wordt uit coulance aangeboden - de Duitse versie is juridisch bindend. (Impressum · Datenschutzerklärung)

Colofon

Informatie conform § 5 DDG (Duitse wet inzake digitale diensten)

Evgen Grebenyuk
Aanbieder van het spel „Fortress Fight Kingdom”
Luhnenstraße 7
30559 Hannover
Deutschland

Fortress Fight Kingdom is een project van Recordingbeats (recordingbeats.com).

Contact

E-Mail: [email protected]
Je kunt ons ook rechtstreeks in het spel bereiken via de feedbackfunctie in het hoofdmenu.

Geschillenbeslechting voor consumenten

Wij zijn niet bereid en niet verplicht om deel te nemen aan geschillenbeslechtingsprocedures bij een consumentengeschillencommissie.

Auteursrecht en licenties

Fortress Fight Kingdom is vrije software onder de GNU General Public License v3 (of later). De gebruikte afbeeldingen, muziekstukken en lettertypen staan onder vrije licenties (CC0 / CC-BY / OGA-BY / OFL) - de volledige bronnenlijst vind je in het spel onder „Credits & licenties”.


Privacyverklaring

Kort gezegd: Fortress Fight Kingdom verzamelt zo weinig gegevens mogelijk. Geen tracking, geen advertenties, geen analyse-cookies, geen verkoop van gegevens. Je speelt pseudoniem - je hebt alleen een e-mailadres nodig als je je account vrijwillig wilt beveiligen. De details:

1. Verwerkingsverantwoordelijke

Evgen Grebenyuk
Aanbieder van het spel „Fortress Fight Kingdom”
Luhnenstraße 7, 30559 Hannover, Deutschland
E-Mail: [email protected]

2. Hosting en serverlogs

Het spel en de spelserver draaien bij Hetzner Online GmbH, Industriestr. 25, 91710 Gunzenhausen, Deutschland. Met Hetzner is een verwerkersovereenkomst overeenkomstig art. 28 AVG gesloten (hetzner.com/AV/DPA_en.pdf, hetzner.com/legal/privacy-policy). Bij het openen van het spel en tijdens multiplayer worden technisch noodzakelijke verbindingsgegevens verwerkt (IP-adres, tijdstip, opgevraagde bron) om de dienst te leveren en te beschermen tegen misbruik (art. 6(1)(f) AVG). Serverlogs worden uiterlijk na 14 dagen automatisch verwijderd en niet aan je spelaccount gekoppeld. Je hebt het recht om, vanwege redenen die verband houden met jouw specifieke situatie, te allen tijde bezwaar te maken tegen deze verwerking (art. 21 AVG).

De levering van het spel en de verbinding met de spelserver lopen via het netwerk van Cloudflare, Inc., 101 Townsend St., San Francisco, CA 94107, USA. Cloudflare beëindigt de TLS-versleuteling, beschermt tegen aanvallen (bijv. DDoS) en stuurt verzoeken via een versleutelde tunnel door naar onze server. Daarbij verwerkt Cloudflare in onze opdracht technisch noodzakelijke verbindingsgegevens (IP-adres, tijdstip, opgevraagde bron) (art. 6(1)(f) AVG). Met Cloudflare is een verwerkersovereenkomst gesloten, inclusief de EU-modelcontractbepalingen overeenkomstig art. 46(2)(c) AVG voor de doorgifte van gegevens naar de VS; Cloudflare is bovendien gecertificeerd onder het EU-U.S. Data Privacy Framework (cloudflare.com/cloudflare-customer-dpa, cloudflare.com/privacypolicy).

3. Spelaccount (pseudoniem)

Bij de eerste start wordt automatisch een pseudoniem account aangemaakt - zonder registratie en zonder opgave van persoonsgegevens. Aan serverzijde worden opgeslagen:

De rechtsgrondslag is het aanbieden van het spel (art. 6(1)(b) AVG). De gegevens blijven opgeslagen totdat je je account verwijdert (zie punt 8).

4. Account beveiligen via e-mail (optioneel)

Je kunt je account vrijwillig beveiligen met een e-mailadres om het op andere apparaten of na gegevensverlies te herstellen. Dan geldt:

Rechtsgrondslag: art. 6(1)(b) AVG. Het adres wordt bij het verwijderen van het account gewist; wanneer je het account met een nieuw adres beveiligt, vervangt dit het oude volledig.

5. Feedback (optioneel)

Berichten die via de feedbackfunctie worden verzonden, slaan we op met spelersnaam, spelversie en tijdstip om het spel te verbeteren (art. 6(1)(f) AVG) - maximaal 14 dagen, daarna worden ze automatisch verwijderd. Nieuwe feedback wordt per e-mail bezorgd in onze beheerdersmailbox (gehost bij StartMail B.V., Nederland - privacy). Hetzelfde geldt voor e-mails die je rechtstreeks naar ons contactadres schrijft. Je kunt te allen tijde bezwaar maken tegen de verwerking van je feedback (art. 21 AVG).

6. Lokale opslag (geen tracking)

Het spel bewaart je voortgang, instellingen, prestaties en je apparaatsleutel in de lokale opslag van je browser (localStorage). Dat is technisch noodzakelijk voor de werking (§ 25(2) TDDDG) - daarom is er ook geen cookiebanner. Er worden geen cookies of vergelijkbare technieken gebruikt voor reclame- of trackingdoeleinden.

7. Gegevensbeveiliging

Wij nemen passende technische en organisatorische maatregelen om je gegevens te beschermen (art. 32 AVG): de overdracht gebeurt versleuteld via TLS/HTTPS, apparaatsleutels en aanmeldcodes worden uitsluitend als cryptografische hash opgeslagen en de toegang tot de systemen is beperkt tot het noodzakelijke minimum.

8. Ontvangers

Je gegevens worden niet verkocht en niet voor reclamedoeleinden gedeeld. De enige ontvangers zijn de in deze verklaring genoemde verwerkers (hosting, levering en bescherming van het netwerkverkeer, e-mailverzending, beheerdersmailbox).

9. Jouw rechten

Je hebt recht op inzage, rectificatie, wissing, beperking van de verwerking, gegevensoverdraagbaarheid en bezwaar (art. 15–21 AVG).

10. Kinderen en jongeren

Het spel is niet specifiek gericht op kinderen en vraagt geen persoonsgegevens. De communicatie tussen spelers is beperkt tot vooraf ingestelde uitspraken - er is geen vrije chat.

11. Versie en wijzigingen

Versie: 2026-09-26. Bij wijzigingen in de gegevensverwerking wordt deze verklaring bijgewerkt; de actuele versie is te allen tijde op dit adres beschikbaar.

Fortress Fight Kingdom - een spel van Evgen Grebenyuk · Een project van Recordingbeats · Terug naar het spel